공식 Scrum 및 Kanban 인증

The Scrum Framework — 제이판

이 장은 제이판의 역사적·실무적 교육 맥락을 유지합니다. 아래 목차에서 제삼판 교육과정도 이용할 수 있습니다.


Scrum 출시 계획: 성공적인 애자일 제공을 위한 모범 사례

복잡한 애자일 소프트웨어 개발은 미로를 걷는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 길을 잃기는 쉽지만 성공적으로 끝에 도달하려면 Scrum 방법론의 중요한 측면인 명확하고 효과적인 출시 계획이 필요합니다. 이 글은 Scrum 출시 계획을 쉽게 설명하고 오늘날 경쟁적인 기술 환경에서 프로젝트가 살아남는 데 그치지 않고 성장하도록 훌륭한 모범 사례를 공유합니다. 성공적인 애자일 팀이 고품질 소프트웨어를 제때 제공하는 비결을 이제 공개하겠습니다!

Scrum 출시 계획은 Scrum 팀과 이해관계자가 다음 출시에 포함할 Product Backlog 항목을 정하는 협력적 과정입니다. 사용자 스토리 우선순위 설정, 노력 추정, 출시 목표·일정·범위 설정이 포함됩니다. 효과적인 출시 계획으로 팀은 제품 제공의 명확한 로드맵을 세우고 반복적이고 점진적으로 사업 목표를 고객 요구와 맞출 수 있습니다.

정의: Scrum 출시 계획

Scrum 출시 계획은 여러 Sprint(예: 세 번에서 열두 번의 반복 주기)에 걸친 상위 수준의 예측을 만듭니다. 어떤 기능을 구현하고 언제 완료할지에 대한 기대를 반영하는 지침이며 프로젝트 진척 관찰의 기반입니다. 출시는 프로젝트 중간의 제공일 수도, 끝에서의 최종 제공일 수도 있습니다.

출시 계획을 만들려면 다음이 필요합니다.

An Example Release Workflow Across SprintsAn Example Release Workflow Across SprintsRequirementsProduct BacklogBackend, MW and Infrastructure changesScrumIterativeKanbanSprint 1Sprint 2Sprint 3Sprint 4Sprint N…Iteration 1Iteration 2Iteration N…Release-1Release-2Release-NCustomer Facing (Launch)DesignDevelopFATUATRegressionDeployBRT
전체 크기 도표 열기

Scrum의 출시 계획

Scrum의 출시 계획

출시 계획은 애자일 제품 제공을 보완하는 유용한 실천이며 Scrum 프레임워크의 추가 필수 이벤트는 아닙니다. 애자일 개발은 작동하는 소프트웨어를 자주 제공하도록 강조하므로 Scrum 출시 계획은 이러한 Increment 제공을 계획하여 사업 목표와 더 잘 맞추도록 합니다.

Scrum 출시 계획에 포함되는 핵심 측면을 자세히 살펴보겠습니다.

  • 제14차 State of Agile Report에 따르면 애자일 실천을 도입한 조직의 59%가 Scrum을 사용하므로 출시 계획이 필요할 수 있습니다.
  • 같은 보고서에서 애자일 실천가의 약 58%는 “변화하는 우선순위 관리 능력”을 주요 이점으로 꼽았습니다. 잘 실행한 출시 계획이 큰 가치를 주는 영역입니다.
  • SCRUMstudy가 5,000개 넘는 기업을 조사한 결과 체계적인 출시 계획은 Scrum 프로젝트 전체 성공에 약 47% 기여했습니다.
  • 출시 계획은 Scrum 방법론과 애자일 소프트웨어 개발의 중요한 측면입니다. 작동하는 소프트웨어 Increment 제공을 사업 목표와 맞추어 고객 요구를 충족하고 개발 과정을 최적화하도록 합니다.

목표 설정과 기능 파악

첫 단계는 원하는 결과의 구체적인 목표를 정하고 고객 또는 사업 가치에 따라 우선순위를 매기는 것입니다. 명확한 목적은 프로젝트 전체의 방향을 안내하고 모든 이해관계자가 올바르게 정렬되도록 합니다.

모바일 앱 개발의 주요 목적이 출시 후 여섯 달 안에 사용자 10,000명을 확보하는 것이라고 합시다. 그렇다면 광고 수익 창출이나 유료 기능 제공 같은 다른 사업 목표보다 이를 우선해야 합니다.

목표를 세운 뒤에는 그 목적에 맞는 구체적인 기능을 파악합니다. 이는 각 출시의 최초 범위를 정하고 잠재 가치에 따라 작업 항목의 우선순위를 정하도록 돕습니다.

모바일 앱 예시를 이어가면 사용자 등록, 프로필 생성, 뉴스 피드 생성, 메신저 통합 등이 기능에 포함될 수 있습니다. 각 출시에 어떤 기능을 포함할지는 원하는 결과인 사용자 1만 명 달성에 직접 영향을 주므로 신중히 고려해야 합니다.

명확한 목표와 기능 파악이 얼마나 중요한지 알았으니 이제 목표 달성 일정을 수립하는 방법을 살펴보겠습니다.

출시 일정 수립

효과적인 출시 계획은 고정된 일정 안에 프로젝트를 실행할 틀을 제공하므로 애자일 소프트웨어 개발의 중심입니다. 원하는 결과, 범위 선택지, 제공 제약과 함께 출시 일정을 수립하세요.

이 단계에서 Product Owner와 교차 기능 개발자 팀은 Backlog의 전체 우선순위를 바탕으로 적절한 날짜와 이정표를 정합니다. 일정에는 자원 가용성(개발자 휴가, 제품 전략 변화)과 의존성(통합 테스트 주기) 등을 고려해야 합니다.

예를 들어 Product Owner가 연말까지 새 기능을 출시하려면 필수 기능 항목을 파악하고 정해진 시간 안의 제공을 우선해야 합니다. 개발자들은 자신의 추정치를 바탕으로 기능 제공이 현실적인지 평가합니다.

합의한 우선순위로 현실적인 일정을 세웠다면 팀은 실행을 시작할 수 있습니다.

출시 실행: 프로세스와 스토리 우선순위

Scrum 출시 실행은 여러 악기군이 함께 연주하는 오케스트라와 같습니다. 지휘자는 모두가 방향을 맞추고 마찰 없이 조화롭게 걸작을 만들도록 하는 중요한 역할을 합니다.

출시 실행 중에는 진척을 정기적으로 관찰해야 합니다. 제공 진척 점검, 품질 피드백 수집, 출시 전 변경이나 문제의 이해관계자 공유가 포함됩니다. 개발자들은 Daily Scrum으로 자기 계획을 조정합니다. 출시 감독이 이를 경영진 현황 보고 회의로 바꾸지는 않습니다.

팀이 Sprint 중간에 놓쳤던 의존성을 발견했다면 모든 관련자에게 즉시 알려야 합니다. 최종 제품 출시일을 늦출 수는 있지만 출시 시점에 미완료 작업을 서두르는 일을 피하여 나중의 시간을 절약합니다.

또한 스토리 우선순위 설정은 Scrum 출시 계획의 핵심입니다. 개발자의 작업 목록을 명확히 하여 목표 혼란 없이 효율적으로 일하게 합니다. 우선순위 수준을 부여하면 고객에게 가장 중요한 영역에 집중하여 최대의 가치와 기능을 제공할 수 있습니다.

간소화된 우선순위 과정과 원활한 실행은 일정에 큰 차이를 만들어 성공적인 제품 출시로 이어질 수 있습니다.

Sprint 준비와 제공

Scrum 프로젝트를 시작하기 전에는 원활한 Sprint 제공을 위해 충분히 준비해야 합니다. 팀원들이 역할과 책임, 프로젝트 요구사항과 제약, 계획한 목표와 결과물을 이해하도록 돕는 의식과 모범 사례로 구성된 Sprint Planning에서 시작합니다.

효과적인 Sprint Planning에서는 전체 프로젝트 목표 달성에 필요한 일을 관리 가능한 작업으로 나눕니다. (자세한 내용: Scrum 플래닝 포커) 팀은 즉시 작업을 시작할 도구, 자원, 지식 기반을 갖추어야 합니다.

프로젝트 목적 달성에 필수적인 기능이나 작업의 우선순위 목록인 Product Backlog는 잘 문서화해야 합니다. 그래야 개발자들이 각 항목의 사업 가치를 이해합니다.

진척 추적도 중요합니다. 과정의 잠재적 문제나 병목을 파악하게 하며 번다운 속도 같은 Sprint 관련 지표 추적은 예측과 예상 완료 시간의 이해에 도움이 됩니다.

Scrum 팀이 Sprint를 통해 이해관계자에게 최대 가치를 제공할 출시를 만드는 방법

Scrum 출시 계획에는 전통적인 접근과 반복적인 접근이라는 두 가지 주요 방식이 있습니다. 전통적 접근은 일정과 범위를 고정한 상세 프로젝트 계획을 만들고, 반복적 접근은 작지만 가치 있는 제품 Increment를 지속적으로 제공하는 데 집중합니다.

Scrum 실무에서는 기능 중심인지 날짜 중심인지 등 프로젝트 유형에 따라 출시 계획을 다르게 만들 수 있습니다.

1. 기능 중심 Scrum 출시 계획

기능 중심 프로젝트라면 출시 기능의 추정 크기를 같은 단위의 예상 속도로 나눌 수 있습니다. 필요하면 올림한 대략적인 Sprint 수가 나오며 완료일을 보장하는 것은 아닙니다.

Feature-Based Release PlanFeature-Based Release PlanIDStoryEstimationPriority7As an unauthorized User I want to create a new account311As an unauthorized User I want to login1210As an authorized User I want to logout139Create script to purge database142As an authorized User I want to see the list of items sothat I can select one254As an authorized User I want to add a new item so that itappears in the list563As an authorized User I want to delete the selected item275As an authorized User I want to edit the selected item586As an authorized User I want to set a reminder for aselected item so that I am reminded when item is due898As an administrator I want to see the list of accounts onlogin210Total30Release goals: first, login and logout;second, manage items; final, all stories.First release: stories 7,1,10 = 5 points. 5/ 3 → 2 Sprints.Second release: stories 9,2,4,3,5 = 15points. 15 / 3 → 5 additional Sprints.Final release: all stories = 30 points. 30 /3 → 10 Sprints in total.Velocity: 3 points / Sprint. Releases afterSprints 2,7,10.
전체 크기 도표 열기

기능 중심 프로젝트의 Scrum 출시 계획

2. 날짜 중심 Scrum 출시 계획

날짜 중심 프로젝트에서는 속도에 Sprint 수를 곱하여 해당 일정 안에 완료할 수 있는 작업량을 예측할 수 있습니다. 불확실성과 변화하는 조건의 영향을 받습니다.

Scrum Product Backlog처럼 출시 계획도 고정된 계획이 아닙니다. 새 지식을 얻거나 Product Backlog 항목이 바뀌고 재추정되는 등 프로젝트 전체에서 변화합니다. 따라서 예를 들어 매 Sprint 이후처럼 정기적으로 검토하고 갱신해야 합니다.

Date-Based Release PlanDate-Based Release PlanIDStoryEstimationPriority7As an unauthorized User I want to create a new account311As an unauthorized User I want to login1210As an authorized User I want to logout139Create script to purge database142As an authorized User I want to see the list of items sothat I can select one254As an authorized User I want to add a new item so that itappears in the list563As an authorized User I want to delete the selected item275As an authorized User I want to edit the selected item586As an authorized User I want to set a reminder for aselected item so that I am reminded when item is due898As an administrator I want to see the list of accounts onlogin210Total30ReleaseReleaseReleaseReleaseRelease goal: release every 6 weeks.Velocity: 3 points / Sprint. Sprint length:2 weeks.Each release window contains 3 Sprints, witha forecast capacity of 9 points.Source cutlines: after priorities 5,7,8,9.They illustrate candidate release scope,rather than a validated capacity schedule.The full backlog is 30 points. 30 / 3 = 10Sprints of work; actual scope at a releasedepends on work completed and currentforecasts.
전체 크기 도표 열기

날짜 중심 프로젝트의 Scrum 출시 계획

출시 계획을 위한 애자일 모범 사례

애자일 소프트웨어 개발은 고품질 소프트웨어를 빠르게 출시하는 것입니다. 이를 위해 성공적인 프로젝트 실행의 기반을 마련하는 출시 계획이 중요합니다.

효과적인 애자일 출시 계획은 고객 요구사항의 공통 이해를 만들면서 혁신의 여지를 충분히 남깁니다. 팀원 간 협업과 모두가 아이디어와 우려를 공유할 수 있다고 느끼는 환경이 필요합니다.

애자일 출시 계획의 큰 장점은 유연성입니다. 프로젝트를 작은 반복 주기인 Sprint로 나누면 예상치 못한 일이 생기거나 우선순위가 바뀔 때 프로젝트 도중 방향을 바꿀 수 있습니다.

출시 계획에 적합한 애자일 모범 사례는 다음과 같습니다.

  • 가치 제공에 집중하기: 고객과 시장에 가장 중요한 일부터 시작하세요.
  • Scrum 방법론에 더 익숙해질 때까지 처음에는 작은 이행 약속을 하세요.
  • 이해관계자 피드백 활용하기: 정기적인 검토로 개발 과정 전체에서 고객을 참여시키세요.
  • 의존성 파악하기: 다른 모듈이나 기능에 의존하는 기능에 따라 제공을 계획하세요.
  • 신뢰할 수 있고 일관된 Sprint 일정 수립하기: 팀이 노력 수준을 일정하게 유지하고 달성 가능한 일정을 설정하도록 장려합니다.
  • 장애물 파악과 공유: 잠재적 문제가 발생하기 전에 인식하고 신속히 알려 제공 지연을 막으세요.

애자일 출시 계획은 모두가 더 넓은 Scrum 프레임워크에서의 위치와 성공적인 실행 기법을 이해할 때 가장 잘 작동합니다. 다음 절에서는 효과적인 Scrum 출시 계획의 성공 사례를 살펴보겠습니다.

Scrum 성공 사례: 효과적인 출시 계획 연구

Scrum 출시 계획은 애자일 소프트웨어 개발에 필수적이며 많은 조직이 성공적으로 도입했습니다. Scrum을 성공적으로 활용한 기업의 사례와 배울 점을 살펴보겠습니다.

그중 하나가 Spotify입니다. Spotify가 설명한 자체 엔지니어링 문화는 하나의 고정된 Scrum 출시 열차 처방보다 스쿼드마다 차이가 있는 발전하는 접근입니다. 출시 계획의 교훈은 공동 결과를 중심으로 팀을 조율하고 배우는 동안 다음 제공에 무엇을 포함할지 계속 재고하는 것입니다.

Scrum 출시 계획
Scrum 출시 계획: 이해관계자 가치를 설계하는 과정
(보통 알고 있는 미지의 요소와 모르는지도 모르는 많은 요소에서 출발)

또 다른 예는 Adobe입니다. Adobe의 출시 계획은 방대한 문서와 구체적인 제품 로드맵으로 개발 팀 내부뿐 아니라 이해관계자와의 소통도 돕습니다. 모든 관련자는 각 Sprint에서 자신에게 기대되는 바를 더 명확히 이해할 수 있습니다.

또 다른 성공 사례는 Philips Healthcare입니다. 제품 개발에 Scrum을 도입하여 기존 제품보다 품질이 높고 맞춤화가 더 쉬운 새 영상 시스템을 단 여섯 달 만에 제공했습니다.

여러 곳을 경유하는 전국 여행을 계획한다고 상상해 보세요. 각 경유지, 머무를 시간, 이동 시간을 알아야 합니다. Scrum 출시 계획도 이처럼 목표를 파악하고 이정표를 정하며 잠재적 장애물을 정리하도록 합니다.

이 성공 사례들은 Scrum 출시 계획의 힘을 보여 주지만 도입이 언제나 순조롭지는 않습니다. 새 기술이나 작업 흐름에는 어려움이 따르므로 기업은 Scrum 도입에 뛰어들기 전에 신중히 고려해야 합니다.

궁극적으로 Scrum 출시 계획을 애자일 개발에 통합하면 생산성과 작업 흐름의 효율성이 높아질 수 있습니다. 성공 사례를 연구하고 그 원칙을 이해하면 조직에 Scrum을 효과적으로 도입하는 데 도움이 됩니다.

Scrum 출시 계획 도입의 이점과 어려움은 무엇인가요?

이점에는 프로젝트 일정의 가시성과 통제 향상, 이해관계자 협업 및 정렬 개선, 가치 있는 기능을 우선하여 일찍 제공하는 능력이 있습니다. 반면 정확한 노력 추정, 범위 확대 관리, 유연성과 고정 출시 일정 사이의 균형이라는 어려움도 있습니다. VersionOne 연구에 따르면 출시 계획을 일관되게 사용하는 조직은 생산성과 고객 만족도가 높습니다.

출시 계획은 Scrum 프로젝트 관리에 어떻게 도움이 되나요?

출시 계획은 기능 제공의 우선순위와 일정을 체계적으로 정하므로 효과적인 Scrum 프로젝트 관리에 필수적입니다. 작업을 관리 가능한 Increment로 정의하고 정리하여 의존성을 파악하고 일정을 추정하며 위험을 관리하도록 합니다. 연구에 따르면 효과적인 Scrum 출시 계획을 실천하는 조직은 프로젝트 성공률, 이해관계자 만족도, 고객 가치 제공의 예측 가능성이 높습니다(출처: State of Agile Report).

Scrum 출시 계획의 목적은 무엇인가요?

목적은 제품 출시의 비전, 목표, 목적을 정하는 것입니다. 개발 팀이 로드맵을 만들고 가치 있는 제품 Increment 제공에 필요한 작업의 우선순위를 정하도록 합니다. 명확한 계획이 있으면 고품질 소프트웨어 제공에 집중하고 고객 요구에 유연하게 적응할 수 있습니다. VersionOne 설문조사에서 조직의 80%는 출시 계획이 고객 가치 제공 능력에 크게 긍정적인 영향을 주었다고 보고했습니다.

Scrum 출시 계획 과정의 핵심 단계는 무엇인가요?

핵심 단계에는 제품 비전 정의, Product Backlog 작성, 사용자 스토리 추정 및 우선순위 설정, 출시 목표와 일정 결정, 출시 계획 회의, 최종 출시 계획 작성이 있습니다. 팀은 프로젝트 목표, 범위, 일정을 명확히 이해하여 고품질 소프트웨어 Increment를 효과적으로 계획하고 제공할 수 있습니다. CollabNet VersionOne 설문조사에서 Scrum 조직의 85%는 효과적인 출시 계획을 통해 변화하는 우선순위 관리 능력이 개선되었다고 보고했습니다.

효과적인 Scrum 출시 계획에 권장되는 도구나 기법이 있나요?

네. Jira나 Trello 같은 디지털 프로젝트 관리 소프트웨어는 Backlog 관리와 진척 추적에 흔히 사용됩니다. 사용자 스토리 매핑은 Product Backlog 시각화에 유익할 수 있습니다. 과거 성과 데이터와 팀 속도도 더 정확한 출시 계획을 돕습니다. VersionOne 설문조사에서 응답자의 74%가 애자일 프로젝트 관리 도구를 사용한다고 보고하여 적절한 도구의 가치를 보여 주었습니다.

Scrum 출시 계획 정리: 계획 최적화를 위한 모범 사례

이 글을 정리하며 애자일 방법론의 성공에 기여하는 여러 측면을 다루는 것이 중요함을 강조합니다. 애자일 프로세스 관련 질문, 팀원 교육, 지속적인 개선을 위한 코칭 등 폭넓은 요소를 다루었습니다. 제품 로드맵을 형성하는 Scrum Product Owner의 역할과 팀을 목표 달성으로 안내하는 핵심 위치를 설명했습니다.

글 전체에서 충분한 정보를 가진 사람이 출시 계획의 성공에 기여한다는 점을 인정하며 모든 관련자에게 유용한 정보를 제공하는 데 집중했습니다. 명확한 소통 경로와 공동 의지를 갖춘 Scrum 참여자들의 협업이 최적 결과의 핵심임을 강조했습니다. 다양한 Scrum 역할과 애자일 프레임워크 성공에서 각 역할의 중요성도 살펴보았습니다.

추정, 정제, 반복 주기 계획 같은 활동을 자세히 탐구하며 개발 과정에서의 중요한 역할을 인정했습니다. 최종 제품이 사용자 기대를 충족하거나 넘도록 사용자 경험에 강한 의지를 유지하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 회고와 Sprint Review도 지속적인 개선과 과거 경험 학습의 필수 요소로 다루었습니다.

출시 계획은 역동적이고 바뀔 수 있으며 애자일 방법론의 반복적 특성과 맞는다는 점을 재확인했습니다. 애자일 원칙과 실제 적용을 종합적으로 이해해야 한다고 강조했습니다. 전반적으로 이 글은 애자일 실천의 성공적인 도입에 기여하는 여러 요소의 상호 연결에 대한 통찰을 통해 Scrum 출시 계획을 전체적으로 보여 주고자 했습니다.




이 교육을 동료와 친구에게 공유하세요!

Scrum 교육

목차

The Scrum Framework — 제삼판

The Scrum Framework — 제이판

인증 신청하기

무료 온라인 교육을 통해 스크럼과 칸반 인증 시험에 합격할 수 있음을 보장합니다!

  1. 01

    온라인 신청하기

    Accredited 인증을 선택하고 등록을 완료하세요.

  2. 02

    접속 코드 받기

    개인 시험 접속 코드가 이메일로 즉시 발송됩니다.

  3. 03

    시험 준비 및 응시하기

    무료 교육으로 공부하고 프로그램에 따라 온라인에서 객관식 30 / 50문항에 답하세요.

  4. 04

    평생 유효한 자격 취득하기

    전 세계에서 유효한 인증서와 검증 가능한 디지털 배지를 받으세요.

Scrum Master Accredited Certification™ 견본
인증 신청하기

무료 프리미엄 온라인 교육

The Scrum Framework 제삼판이 준비되었습니다.

모든 주요 산업의 저명한 비즈니스 리더와 인재 리더, Scrum 및 Kanban 코치, 멘토, 전문가 및 권위자로 구성된 컨소시엄과 함께 이 교육을 만들었습니다. International Scrum Institute™ 방문자는 누구나 이용할 수 있습니다. 자료를 찾을 수 있는 곳은 무료 Scrum 도서 및 무료 프리미엄 Scrum 및 Kanban 교육 두 항목 모두 상단 메뉴에 있습니다.

이 자료는 저작권으로 보호되는 International Scrum Institute™의 지식재산입니다. 전문 지식을 공유하는 것이 Scrum 및 Kanban 전문가를 돕고 이 분야의 발전에 기여하기에 누구나 무료로 이용할 수 있도록 제공합니다.

인증 시험은 객관식입니다. 온라인 교육으로 시험에 합격하고 스크럼과 칸반 인증을 받는 데 필요한 지식을 쌓으세요.

무료 프리미엄 온라인 교육을 통해 스크럼과 칸반 인증 시험에 합격할 수 있음을 보장합니다!